ゲーム人口は何を見て判断すべきか
オンラインゲームの人気を語るうえで、たびたび話題になる「ゲーム人口」。 この“人口”という言葉、実際は何をもって判断すべきなのか、明確な基準があるわけではありません。 今回では、ゲーム人口の見えにくさや、定義・指標の違い […]
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Windowsキーボードの「Caps Lock」キー。 使用頻度は低いのに、Shiftキーのすぐ隣にあることで、押し間違えが起きやすいです。タイピング中に突然すべての文字が大文字になる、あの「イラッ」とした感じは結構なス […]
高性能なグラボやCPUを「使い倒す」ゲーミングPCにとって、安定した電力供給は非常に重要ですよね。 今回は電源ユニットのスペック表に記載されていない要素として「過渡応答(トランジェントレスポンス)」を紹介します。 過渡応 […]
スマートフォンで快適に遊べていたゲームが、Google Play GamesのWindows版で動かしてみた途端に「妙に重い」と感じたことはありませんか? PCの方が性能が高いはずなのに、なぜかもたつく。不思議ですよね。 […]
「ゲーミングPCといえば、Intel+NVIDIAが定番」という印象は、長年根強く存在しています。 しかし、近年のゲーム市場は、グラフィックスやシステム要件の多様化が進み、かつての「一択」だった構成にも再考の余地が生まれ […]
GPU価格の高騰や新品在庫の不安定さが続いています。そこで注目されているのが「中古グラボ」。 現在のグラボは中古でも十分な性能をもっていて、2~3世代前のグラボでも快適にプレイできることが多いです。 しかし、問題は「目利 […]
PCを構成する数多くのパーツの中で、最も重要なものは何でしょうか。私は「チップセット」だと思います。 普段はあまり意識されることのないチップセットですが、PCの主要なコンポーネント間のデータ転送を制御し、システム全体のパ […]
PC自作界隈でたびたび話題になる「当たりCPU」「シリコンガチャ」。同じ型番のCPUでも、個体ごとに動作特性が微妙に異なることは、多くのマニアが経験的に知っています。 その“個体差”を数値化したものが、SPスコア(Sil […]
高性能なNVMe SSDの普及により、M.2スロット搭載マザーボードが当たり前の時代になりましたね。 しかし、M.2スロットの構造と帯域制限について正しく理解している方は意外と少ないかもしれません。 特に、自作PCで複数 […]
メカニカルキーボードの世界では、「打鍵感」や「クリック音」の違いでスイッチを選びますよね。 しかし、2025年1月のCESで発表されたKeychronの新モデルをきっかけに、“スイッチの構造そのもの”が変わるかもしれませ […]
格ゲーに飽きて2002年頃からオンラインゲームに参入。主にFPSとMMORPGをプレイしています。FPSでは大会で優勝し、海外クランと対戦したことがあります。RTSは下手糞です。
パソコンをカスタマイズするのが好きなので、趣味で当サイトを運営しています。ドスパラ、G-Tune、パソコン工房、エイリアンウェア、HP、フロンティアなどのゲーミングPCを使用した経験があります。
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