NVIDIAの新技術「DLSS MFG」と「Smooth Motion」とは
近年、ゲーマー向けの技術として「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」が注目されていますが、新たに「DLSS MFG」と「Smooth Motion」という機能が登場しました。 今回は、「 […]
近年、ゲーマー向けの技術として「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」が注目されていますが、新たに「DLSS MFG」と「Smooth Motion」という機能が登場しました。 今回は、「 […]
2025年10月14日、Windows 10のサポート終了が迫る中、移行率は過去最悪とも言える状況です。 世界のPCユーザーの約6割が未だにWindows 10を使い続け、最新技術に敏感なゲーマー層ですら4割以上が移行し […]
あなたはゲーム用のOSといえば何を思い浮かべるでしょうか。私は迷うことなく「Windows」と答えますね。 色々なOSがある中で、Windowsの汎用性は群を抜いています。しかし、2025年以降は「Windows一択」な […]
PCの自作が終わってまずやることと言えば、「負荷テスト(エイジング)」です。 ストレステストという呼び方もありますが、やることは大体同じです。エイジングは慣らし運転のほかにも、予期せぬ不具合の検知や、パーツの組付けの精度 […]
ゲーミングPCを最大限に活用するためには、高性能なハードウェアだけでなく、それらを正しく制御するためのソフトウェアも重要です。 特に、デバイスドライバはハードウェアとオペレーティングシステム(OS)の間でスムーズなコミュ […]
長年Widowsを使っている方は「リカバリ」を一度はやったことがあると思います。OSの不具合を解消できる便利な手段ですが、最近は「リセット」という手段もあることをご存じでしょうか。 今回はリカバリとリセットの違いを解説し […]
ネットゲームをする際に必ず関係してくる用語「DirectX」。「DirectXが最新版であること」などの表記をよく見かけると思います。 このDirectX、一体何が詰め込まれているものであるかご存じでしょうか。今回は、知 […]
Windows 10もしくは11の環境で、「画面がほんの一瞬暗くなる」という相談を受けることがあります。 1秒とか2秒とかではなく、サブリミナル効果のような本当に一瞬。しかし頻繁に起こるので、気になる方は多いようです。 […]
ゲーミングPCを購入するうえでの参考指標として、ベンチマークソフトの結果を参照する方は多いと思います。 私も気になるタイトルがあると、ついベンチマークをチェックしてしまいます。しかし、一部のベンチマークは過度に信用しない […]
PCにはさまざまな動作モード/起動モードがあり、状況に応じて使い分けることが大切です。しかし、PCゲーマーの中には「つけっぱなし」の方も多いはず。私も何を隠そうつけっぱなし派(モニター以外)な時期がありました。 あまりに […]
格ゲーに飽きて2002年頃からオンラインゲームに参入。主にFPSとMMORPGをプレイしています。FPSでは大会で優勝し、海外クランと対戦したことがあります。RTSは下手糞です。
パソコンをカスタマイズするのが好きなので、趣味で当サイトを運営しています。ドスパラ、G-Tune、パソコン工房、エイリアンウェア、HP、フロンティアなどのゲーミングPCを使用した経験があります。
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